#include "server_Caja.h"
#define PUNTOS 1

Caja::Caja() {
    permitirDesplazamiento = false;
    puntosOtorgados = PUNTOS;
    destruido = false;
    codigo = string("1");
}

Caja::~Caja() {
}

int Caja::getPuntosOtorgados() {
    return puntosOtorgados;
}

void Caja::recibirExplosion() {
    destruido = true;
}

